多媒体技术在电视暂控系统中的应用

多媒体技术在电视暂控系统中的应用

一、多媒体技术在电视临控系统中的应用(论文文献综述)

教育部[1](2020)在《教育部关于印发普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版2020年修订)的通知》文中提出教材[2020]3号各省、自治区、直辖市教育厅(教委),新疆生产建设兵团教育局:为深入贯彻党的十九届四中全会精神和全国教育大会精神,落实立德树人根本任务,完善中小学课程体系,我部组织对普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版)进行了修订。普通高中课程方案以及思想政治、语文、

刘奕[2](2020)在《5G网络技术对提升4G网络性能的研究》文中指出随着互联网的快速发展,越来越多的设备接入到移动网络,新的服务与应用层出不穷,对移动网络的容量、传输速率、延时等提出了更高的要求。5G技术的出现,使得满足这些要求成为了可能。而在5G全面实施之前,提高现有网络的性能及用户感知成为亟需解决的问题。本文从5G应用场景及目标入手,介绍了现网改善网络性能的处理办法,并针对当前5G关键技术 Massive MIMO 技术、MEC 技术、超密集组网、极简载波技术等作用开展探讨,为5G技术对4G 网络质量提升给以了有效参考。

马赫[3](2020)在《网络化音响系统设计在音乐剧中的应用研究 ——以音乐剧《当爱已成往事》为例》文中指出随着网络技术与通信技术的迅猛发展,应用于各类音响系统的实时音频传输技术也在日益更新,与此同时,广大音频从业者基于对音响系统高效性与便捷性的分析,不断在实际应用过程中对音频传输技术提出更高的要求。近年来,网络音频传输技术的迭代与发展一直引领着音响系统设计理念向前迈进,其中以Audinate公司于2006年研发的Dante网络音频传输技术的应用最为广泛。该技术在弥补传统数字音频传输技术缺陷的同时,也为音响系统实现全面网络化的发展目标提供了技术基础。李宗盛原创作品音乐剧《当爱已成往事》是国内首批采用Dante网络音频传输技术进行音响系统设计的音乐剧目,该剧广泛吸取国内外优秀音乐剧目的制作经验,对音乐剧音响系统的设计理念与音乐剧整体制作流程进行了全新的探索。本文以基于Dante技术的网络化音响系统设计在音乐剧中的应用为研究课题,以李宗盛原创音乐剧《当爱已成往事》为样本,分别从音乐剧音响系统设计的前期规划、方案实施以及系统应用三个方面,梳理Dante网络音频传输技术在音乐剧音响系统设计中的应用方法与音乐剧音响效果的制作流程,进一步探索更加高效且优化的音乐剧音响系统解决方案,分析总结编程化多媒体集控技术的应用为音乐剧制作工艺带来的改变和发展空间。

楚小庆[4](2018)在《技术发展与艺术形态嬗变的关系研究》文中进行了进一步梳理自20世纪以来,技术的发展深刻地影响着艺术形态的变化,艺术形态的变化也及时回应着技术的变化。论文以技术作为艺术形态发展脉络的参照系,以技术的变化历程为时间坐标,对艺术创作与传播的历史轨迹做了梳理,着力思考在这个轨迹中,技术对于艺术的深刻影响以及艺术对技术发展的回应。技术发展与艺术形态嬗变的关系及其规律问题的探讨和展开,是以技术与艺术两者之间的辩证发展和相互影响关系为理论基础,从技术进步推动艺术形态变化与门类拓展、技术进步推动艺术创作领域的新变化、技术进步推动新艺术形式的衍生与跨界整合三个维度予以分析概括,以技术与艺术的共同未来和展望归纳研究结论。论文从绪论到结论,是一条一以贯之的主线。绪论包括概念与范畴、目的与创新、思路与方法、研究现状分析四个部分,并由此作为铺垫,引出关于本研究选题的理论思考部分。第二章理论思考可归纳为四个方面,分别为:内在本质特征:关联、多元、辩证、统一,西方理论比较:三个主要流派,社会现实意义:重要性、复杂性、艺术学宏观视角,理论基点与关键问题:普遍性、特殊性与中国实践。整篇论文以此四个方面的理论思考为立足点,展开了关于技术发展与艺术形态嬗变的关系和相互影响的论述、分析,其分析的脉络主干和主要依托为技术与艺术的历史发展进程,对这一延续上下五千年的宏大进程,论文又一分为二的从两个方面展开客观分析,也即技术对艺术的作用以及艺术对技术的影响。从章节上,关于两者的关系和影响,分别从技术进步推动艺术形态变化与门类拓展、技术进步推动艺术创作领域的新变化、技术进步推动新艺术形式的衍生与跨界整合这三个维度做了分析概括,而从具体的现象和形态领域梳理,则可分成以下八个方面,也即:艺术空间:文化生态与传统审美内涵变化,艺术语言:动态综合、主观体验与传播维度变化,艺术门类:新形态涌现、艺术扩容与门类拓展,艺术程式:作品呈现与欣赏场域、方式变化,艺术观念:作品创作工具、方法、观念变化,主客体关系:实践中作品创作与欣赏关系的变化,新艺术形式:与新技术环境融合共生,跨界整合:创作表现实践活动的新探索。以上述这八个方面较为详细的分析论述为基础,以前述四方面的理论思考为着眼点,以技术与艺术的历史发展进程为依托,以技术对艺术的作用与艺术对技术的影响的客观分析为关照和平衡尺度,论文经过上述系统的梳理、分析,得出了技术与艺术的共同未来与发展走向。对于技术与艺术共同未来具体内容的阐述,论文又从分析和展望两个方面具体入手,从发展规律与文化表现、辩证关系与社会影响、交互多元的文化景观三个方面做了深入地分析,从文化逻辑与美学观念、技术控制与文化自觉、审美理想与精神追求三个方面做了理论层面的宏观展望。在具体三点分析和三方面的展望之基础上,从上述六个方面的问题分析和阐述中得出核心观点,也即艺术审美活动的方向与精神文化坐标:以人为原点,携手传承与弘扬,创作生产技术与艺术相互协调统一的优秀作品。所以,全文结论为:技术与艺术共同携手面向美好未来。在人类社会的历史发展进程中,技术与艺术之间始终保持着密切的关联。技术进步虽然与艺术形态的发展变化之间并不存在直接的等同对应关系,但艺术自身又确实存在着对技术的依存关系。艺术作品既是技术之物,是技术支撑的具体呈现,与技术的进步发展密切相关,同时也是内在观念的显现和表达。在当代社会,技术进步对艺术的影响已拓展到艺术作品形式表现之外的广阔领域。技术从制作手段、材料载体、场景氛围和信息表达等方面对艺术作品形态的变化产生着影响。艺术则主要通过交流的方式、审美的途径、教化的功能、创意的驱动四个维度,展现着艺术本质属性对技术生态变革所产生的促进作用。艺术折射了社会文化中人与社会之间不断调整着的相互关系;同样,技术在自身发展中也以人为原点,关注并解决上述问题。技术决定了不同时代的艺术创作必然采用与之相应的方法手段。技术不断延长和拓展着艺术创作的方式和手段,潜移默化地影响着艺术的思想、观念、方法,带来了艺术作品外在感受方式和欣赏者心理感知的变化,同时也带来了艺术作品内在意蕴、精神品格和思想内涵的变化。技术进步逐步改变着整个艺术生态,在艺术形式表现中促使产生了新的形式特征,生成了新的艺术形态,形成了新的艺术门类。技术进步推动着人、社会、自然三者的关系随之变化,不仅产生了新的社会文化形态,而且形成了对传统经典艺术创作和表现形式认识的提升,由此生成的艺术精神则进一步形成了对现实社会的文化引领。技术的不断进步赋予艺术创作和艺术作品不同的时代信息和技术特征。技术决定不同时代的艺术创作必然采用与之相应的方法与手段,并呈现出不同面貌;同时,技术变革更使隐含在艺术表象内部的艺术观念同步发生重要的变化。这在外部显现为创作工具、材料应用、表现载体以及创作手法的改变,在内部则折射出审美追求、认识方式与评价模式的变化。艺术创作的数字化和艺术作品的虚拟化,反映了技术进步影响下艺术创作对于新材料、新介质以及新的存在、传播方式的广泛运用,以及个人审美精神领域中一种新的生命体验的艺术表达。艺术的发展变化始终伴随着技术进步的步伐。技术不断以各种方式介入艺术创作并影响着艺术的形态,而在艺术创作和作品表现形式中,也无不凸显出技术在视觉体验、界面形态变化和不同维度改变等方面的作用。艺术作品形态的蜕变,受制于艺术观念的更新,更深层是技术在创作中推动作品外在形式表现变化与内在观念创新的体现。由于介质的改变以及艺术题材、外在形式等表现空间范畴的拓展,技术在实际上不断丰富着艺术的感知效果和体验维度;同时,人对技术的依赖程度有了明显提升,艺术场域依托于技术进步得到了极大扩展,作品创作和艺术精神都实现了对于原有地理空间、意识形态、文化习俗等主、客观隔阂的有效跨越。技术进步加速了不同艺术形态之间的跨界融合,顺应了高技术应用及其与有关艺术领域交叉融合的新趋向,各种文化艺术形式也由此获得了新的生命活力、拓展了新的存在空间,并日渐成为实现文化繁荣发展的基础性问题。历史上,艺术创作主体与技术进步之间始终是相互适应的。技术在客观物质层面超越和支撑着艺术特别是具体的创作实践活动,艺术则在主观精神层面努力突破着技术模式对艺术创意自由舒展的客观制约和技术理性思维的惯性束缚,同时,艺术还在用自身的创新和先锋思想在审美欣赏和价值判断等精神层面,实现着对社会的引领。在网络信息时代中,技术的进步与普及促使艺术创作中实际操作的入门条件降低,社会大众普遍成为艺术创作者和艺术欣赏者,并可在二者之间轻易实现转换。技术进步自然突破和消解了艺术作品的原有边界,艺术继而从精神层面扞卫和重构出作品自身新的审美形式边界,出现了艺术创作与欣赏、接受过程之间相互渗透、角色互换等互动发展的文化新景观。艺术是人类社会智慧的结晶,艺术作品的最高境界就是让艺术欣赏者发现自然山川的美、体会社会生活的美、感受精神心灵的美。在艺术作品中追求和体现真、善、美的精神境界,并以美感人、以文化人,最终提升社会大众的精神品格和审美境界,引领社会风尚是艺术的实践追求和文化价值的核心问题所在。在当前这个高新技术普遍应用的时代,大众文化的流行与普遍存在已成为社会发展过程中历史的必然。在技术给予我们更多帮助和机会的同时,我们着眼更多的应是对优秀传统文化精神的传承,以及对经典作品创作理念和艺术审美标准的坚守。以艺术创作实践活动为中心,技术与艺术的完美结合,不仅会创造出精美的作品,而且会在现代化传媒和多元文化的融合交汇中,催生出以人为原点的理论价值体系。创作实践与理论评论的磨合、驱动,会共同营造出浓厚的文化氛围,我们应以此培育国家文化软实力,提升社会文明水准,涵养国民艺术精神。我们在艺术实践活动中不断实现对于技术的规范、引导、超越、提升,就一定能够促使艺术最终成为引领和推动人类社会不断前行的持续动力,以及不断超越现实、启蒙思想、开创未来、实现美好社会生活的智慧源泉。

胡瑞敏,王中元,王启军,夏洋[5](2009)在《视频交互式多媒体业务研究进展》文中进行了进一步梳理随着互联网和移动通信网的逐渐普及,视频交互式多媒体业务迅速发展,带来了庞大的市场和产业价值,成为未来通信业务新的增长点。本文首先介绍了国内外视频交互式多媒体业务的开展情况,然后,从共性技术、基础标准、系统标准和系统平台四个方面详细介绍了视频交互式多媒体业务的技术体系。近年来视频交互式多媒体业务技术变化日新月异,新技术层出不穷,极大地提高了业务的服务质量。本文最后着重介绍了视频交互式多媒体业务中的虚拟现实技术、视频转码技术、多媒体检索技术及基于视觉特性的高效视频编码技术等方面的最新技术进展及其给视频交互式多媒体业务所带来的变化。

李笑凇[6](2007)在《基于IP技术的网络远程视频监控系统的研究与实现》文中研究表明随着互联网应用的蓬勃兴起,图像压缩编码与流媒体技术的逐步演变,系统处理能力的大幅度提升,使数字信息技术作为一项领先的技术手段,促进网络图像和应用,降低产品成本,提高灵活性、可扩充性等方面提供了强大的技术驱动力。受益于这些技术突破,基于宽带技术的网络图像应用在远程监控中逐步得到推广使用。由于网络图像业务应用面的扩展,使电子监控已不仅仅局限于安全防范,而是成为一种对各行各业都行之有效的监督手段,其应用领域的灵活性也已经远远超出了传统的安防监控所定义的范畴。网络视频监控业务是指为客户在使用宽带网络基础上提供图像、声音和各种报警信号远程采集、传输、储存、处理与转播的一项全新电信增值业务。通过这种业务,用户可以不受时间、地点限制,方便的对监控目标进行实时监控、监督管理与录像存储,也可以在监控地点布置报警设备与监控终端设备连接实现报警联动。当发生一些异常情况时,系统可通过事先设置好的报警模式,通过E-MAIL、手机等方式将警告信息传送给定制用户,并对异常情况进行录像抓拍。视频监控系统一直是监控领域中的热点,它以直观、方便、信息内容丰富而在各个行业得到广泛应用,如:交通、电力、通信、石油、码头、仓库、金融、政府机关企事业单位办事窗口及要害部门、军队、公安、监狱、水利/水厂、民航等部门。本文首先介绍了网络视频监控系统的发展历史背景以及发展趋势,接着介绍了在音视频编码的国际标准,并对网络视频监控的关键技术加以阐述。重点讨论了视频监控领域中的各种编码技术,网络传输技术和流媒体技术。并在此基础上开发实现了远程视频监控系统。本文研究的关键技术,创新点和所作的工作如下:1.详细讨论了当前国际音视频编码的标准,并针对新一代的基于对象的编码标准MPEG-4在存储空间、图像清晰度、网络传输、纠错能力等方面的优势作了分析且在实际工作中予以实现。2.研究视频监控系统的载体——通信网络,并实现了采用视频传输宽带IP技术来发送传输视频数据。(1)本文设计监控系统建立在现有网络基础之上,建立在当前最先进的网络传输技术基础之上采用了IP over ATM、IP over SDH等技术。(2)为了在MCU与客户端,前端视频服务器与MCU多点的通信应用中实现高效率的分组通信采用了IP组播的技术使得网络上传输的信息包的总量大大减少。3.实现如何在中心服务器中支持WEB方式监控,用户可以在普通PC上通过IP网络观看监控图像,支持多画面轮询功能。这样用户不必安装任何软件只需使用浏览器访问中心服务器即可。4.实现对所有用户采用集中式、分区管理的方式进行组织。用户管理包括用户登陆管理、用户查询、用户添加和删除等基本操作管理以及权限管理。把权限细化为系统管理、视频浏览、云台控制等,将用户分为电信管理员、电信操作员、客户管理员、普通用户四类采用用户分级管理机制,根据用户的不同身份,给予不同的操作权限。5.研究实现如何支持分布式录像,同一系统中可配置多台数字录像服务器协同工作。提供了录像服务器的所有业务逻辑,包括与MCU通信、分布式级联管理、录放像任务管理、录像机状态管理、客户端请求处理等。6.采用嵌入式设计的编码器和中心服务器。使之具有高可靠性,安全性好,接口丰富易于扩展的特点,很好的实现了无人值守的要求。7.实现中心服务器的级联,形成树状结构,使得音视频码流可以分级管理。高级中心服务器负责管理其子中心服务器并负责转发各子中心服务器间信令。从而可以方便的提供跨地市,跨省区的视频监控服务。8.根据企业监控业务的需求,参与设计车间厂房的监控解决方案。使得监控系统配合现场环境的工控设备,对通信电源、厂房空调等设备实行集中监控管理。实时的监控车间的运行情况,记录和处理相关的数据,即时侦测故障,告知管理人员。9.根据交通系统的需求,参与设计城市交通系统的解决方案。使得监控系统可以很好的对城市交通流运行状态及其交通设施和交通环境进行监测监视和控制。保证行车安全和道路畅通。该视频监控系统是数字化、网络化的监控系统,该系统采用MPEG-4高效率图像编解码技术和嵌入式设计。可提供高清晰监控图像、软件视音频切换、录放像、远程控制、远程信号采集、WEB服务、全程集中控制等功能。系统既可以采用点对点编解码方式传输监控图像,也可以采用集中监控方式。系统功能先进,可靠性好,网络适应能力强,可适用于网络化监控和远程监控。

刘雍潜,李龙,谢百治,潘克明,陈丽,董玉琦,韩锡斌[7](2007)在《《信息化进程中的教育技术发展研究》课题报告》文中认为教育技术是一个庞大的领域,它涉及所有运用技术解决教育、教学问题的研究和实践领域。由于国情的不同,各国教育技术领域的内涵和外延也不完全相同。中国的教育技术领域由教育技术学科(专业)、教育技术事业和教育技术产业三部分组成,形成了完整的教育技术体系。教育技术学是研究在教育中运用相关的技术来提高绩效的理论、规律和方法的一门学问,它的研究目的是提高教育的绩效;研究的对象是与教育相关的技术(即手段和方法);研究的任务是总结、提出运用相关的技术提高教育绩效的理论、规律和方法;研究的领域包括理论与实践两个方面;研究的范畴包括对相关过程和资源的设计、开发、利用、管理和评价。教育技术学科的理论框架由本体论、核心论、过程论、资源论和绩效论五个部分组成。教育技术学是教育学门类中技术学范畴的、具有方法论性质的综合应用学科,是教育科学与教育、教学实践之间的连接桥梁。由于其逻辑起点的双重结构,教育技术学科自身也同时具有双重属性,因而作为培养教育技术专业人才的教育技术学专业应该"双重定位、多元发展"。教育技术已经成为促进教育发展的一项不可或缺的事业。在本课题的研究中,提出了中国教育技术标准、教育多媒体信息资源表征规范和数字语言学习系统技术规范;进行了中国教育技术(电化教育)发展史的研究,提出了"教育技术史"学科的架构;发展了教学设计和评价的理论、信息技术与课程整合的基本理论、现代远程教育的理论;提出了新型的教学模式和高校教育技术中心的建设和运行模式;进行了中小学信息技术课程与教学的研究、中小学信息技术与课程及学科教学整合的研究;在现代远程教育研究中提出了教学交互理论和现代远程高等教育的实践模式、现代远程基础教育的实践模式;在数字化教学资源和教学系统的研究中,提出了网络课程的评价体系、高校教学资源中心的构建理念与方法、高校教学资源库建设模式、教学系统和教务管理系统构建的理念、方法与技术,探讨了中小学多媒体教学资源的建设思路;在信息技术的应用与普及对教育的影响与对策研究中分析了教育信息化工作中存在的问题,并给出了解决问题相应的对策。教育技术通过理论指导教育教学改革实践,通过教育技术产业支持教育信息化的发展。本课题对教育技术产业问题进行了初步研究,阐述了教育技术产业的理念、目标和意义,从理论上提出了教育技术产业的运作机制和运作模式。

罗雪山,满广志[8](1997)在《多媒体技术在C3I系统中的应用》文中研究表明本文就如何在C3I系统中运用多媒体技术进行了初步探讨,重点从信息收集系统、通信系统、指挥控制系统、安全与对抗系统四个方面阐述多媒体技术的应用方式。

万艳花[9](2021)在《多媒体技术在数字电视节目制作中的应用探讨》文中认为进入数字化时代,人们生活方式发生了巨大的改变,电子设备的普及与发展,丰富了人们的日常生活,多媒体技术成为数字电视节目制作的支撑,在数字电视节目制作中应用多媒体技术,是对传统媒体的革新与发展。在数字电视节目的制作中,要综合考虑电视节目的质量、制作成本以及时效等多方面的因素,将多媒体技术应用其中不仅缩短了电视节目制作的周期,减少了制作成本,还能进一步提高数字电视节目制作的质量,为用户带来了更优质的观看体验。本文中,笔者立足工作实际,探究多媒体技术在数字电视节目制作中的应用,对多媒体技术在数字电视节目制作中的未来发展提供借鉴。

李屹[10](2021)在《计算机多媒体技术在广电工程中的应用》文中提出随着当前世界形势的不断发展,广播电视工程对信息运输的质量要求越来越高。计算机多媒体技术能够以数字信号的形式应用于广播电视工程,充分发挥自身作用,进一步促进广播电视工程的发展。基于此,本文简要分析计算机多媒体技术的内涵和特征,阐述其在广电工程中的价值,并对具体应用内容进行说明,以期为该领域的后续研究提供有价值的参考。

二、多媒体技术在电视临控系统中的应用(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、多媒体技术在电视临控系统中的应用(论文提纲范文)

(2)5G网络技术对提升4G网络性能的研究(论文提纲范文)

引言
1 4G网络现处理办法
2 4G网络可应用的5G关键技术
    2.1 Msssive MIMO技术
    2.2 极简载波技术
    2.3 超密集组网
    2.4 MEC技术
3 总结

(3)网络化音响系统设计在音乐剧中的应用研究 ——以音乐剧《当爱已成往事》为例(论文提纲范文)

摘要
Abstract
绪言
    第一节 本文选题的背景与意义
    第二节 前人研究情况
    第三节 本文采用的研究方法和学术创新点
第一章 音响系统设计的总体策划
    第一节 音乐剧音响系统设计的内容
        一、音频系统的设计与搭建
        二、声音空间感的塑造
        三、声场平衡与现场音乐混缩
    第二节 前期技术准备
        一、剧院声场环境分析
        二、各技术部门工位布局设计
    第三节 舞台声音平衡性的分析与策划
        一、影响观众厅声场平衡的因素
        二、控制舞台声场平衡的主观优选方法
第二章 音响系统设计方案
    第一节 Dante网络音频矩阵的搭建
        一、Audio over IP技术的应用
        二、技术准备
        三、网络音频传输方案设计
    第二节 音响系统配置方案
        一、音响系统设备优选原则
        二、主扩系统设计
        三、监听系统设计
        四、内部通讯系统设计
    第三节 音响系统测试
        一、响度与电平控制
        二、主扩系统测试
        三、信号传输与阻抗匹配
    第四节 拾音方案设计与声音处理
        一、打击乐器的拾音
        二、电声乐器的拾音
        三、演员人声的拾音
第三章 编程化声音控制系统的应用
    第一节 音乐剧声音控制系统
    第二节 多媒体集控系统设计
    第三节 声音控制系统的应用
        一、无线话筒的控制
        二、随机性声音效果的触发
        三、控制程序设计
结语
参考文献
作者简介
致谢

(4)技术发展与艺术形态嬗变的关系研究(论文提纲范文)

中文摘要
Abstract
0 绪论
    第一节 本论文研究的概念和范畴
        一、本研究中有关的基本概念和理论范畴
        (一)关于“技术”、“艺术”基本概念的界定
        1.关于“艺术”的概念
        2.关于“技术”的概念
        (二)关于“技术形态”与“艺术形态”等概念的界定
        1.关于“形态”的概念
        2.关于“生态”概念
        3.关于“形式”的概念
        (三)关于“生态”“形态”“形式”的概念区分
        二、本论文研究中有关理论问题的讨论和界定
    第二节 本论文研究的目的、意义和创新之处
        一、研究目的
        二、研究意义
        三、本研究的创新之处
        (一)创新目标
        (二)创新价值
    第三节 本论文研究的思路和方法
        一、研究思路
        二、研究框架体系
        三、研究方法
        四、重点和难点问题
        五、解决方案
    第四节 有关本论文选题与研究现状的分析
        一、国内相关研究动态分析
        (一)从宏观的艺术学理论视野展开分析
        (二)从微观的门类艺术学视野展开分析
        1.设计学学科研究层面
        2.美术学学科研究层面
        3.戏剧与影视学学科研究层面
        4.音乐与舞蹈学学科研究层面
        5.其他学科及交叉研究层面
        二、国外相关研究动态分析
        (一)艺术原理性研究成果
        (二)门类艺术的典型个案研究成果
        (三)其他相关的人文类理论研究成果
        三、国内高校部分硕博士论文中有关研究的概述分析
        (一)中国知网硕博士论文数据库检索分析概述
        (二)关联程度密切的重点论文成果分析
        (三)涵盖其他相关论文成果的总体状况分析
第一章 技术与艺术之关系发展的理论思考
    第一节 关于技术与艺术关系问题的内在本质特征
        一、技术与艺术相互关系中内在的辩证统一性
        (一)技术与艺术之间内在的关联性
        (二)技术发展对艺术影响的多元性
        二、技术与艺术相互之间的制约和影响
        (一)技术发展带来的文化问题同样体现在技艺关系上
        (二)艺术在技术影响下对自身独立精神与美学品格的坚守
        1.艺术作品的精神属性是区别于技术的最大特征
        2.艺术在接受与选择技术中始终保持自身独立
        3.优秀艺术作品均实现了技术与艺术的完美统一
    第二节 西方理论界有关技术与艺术问题的讨论
        一、西方理论界相关研究历史脉络
        (一)基本脉络
        (二)主要表现
        二、关注技术与艺术问题的主要流派及其学术观点
        (一)德国法兰克福学派
        (二)英国伯明翰文化研究学派
        (三)媒介文化研究学术群体
        三、主要学术群体之间围绕技术艺术问题研究的理论比较与借鉴意义
        (一)关于技术的作用
        (二)关于技术的目的
        (三)关于技术的后果
    第三节 关于技术与艺术关系问题研究的现实意义
        一、技术与艺术都对人类社会的生存发展发挥了重要作用
        二、当下开展技术与艺术关系问题研究的重要性
        (一)技术与艺术关系问题研究的基础性与复杂性
        (二)技术自身并非与艺术一样具备意识形态属性
        三、当下开展技术与艺术关系问题研究的必要性
        (一)艺术对技术的影响研究是目前的普遍欠缺
        (二)从宏观艺术学视角重新思考技术与艺术的关系
        (三)依托技术与艺术关系研究探索艺术学理论学科建构
    第四节 关于技术与艺术问题研究的理论基点和关键问题
        一、需要坚守的理论基点
        (一)立足于中国特色艺术学理论学科体系和艺术话语体系
        (二)关注技术促进艺术形态演进中的普遍性与特殊性
        二、需要把握的几个关键性问题
        (一)需要关注和区分中西方之间的文化差别
        (二)分析把握艺术创意表现与新技术应用之间的关系
        (三)技术是否应视作独立的文化因素和社会力量
        (四)社会现实客观条件的限制和创作实践中的实际影响
    本章小结
第二章 技术与艺术关系的形成及相互影响
    第一节 历史进程:技术与艺术发展的历史性特征及阶段性表现
        一、原始的技艺之美涵盖且统一了技术与艺术因素
        (一)技术与艺术的原始统一:人类社会发展初期的同一规律
        (二)人类社会技术发展初始阶段中艺术仍创造了自身辉煌
        1.中国
        2.西方
        (三)社会宗教道德伦理对于技艺创造能力空间的束缚
        二、技术与艺术分化之后各自拥有了不同诉求
        (一)学科自身成熟发展的不同路径
        (二)个人精神价值追求的不同选择
        (三)艺术家面对经济发展与社会运行的实际选择
        三、技术发展促使人类创造第二自然并引发自我审美精神观照
        (一)技术直接指向和进入艺术本体影响了创作呈现
        (二)技术进步影响了审美文化倾向和精神价值观念
        (三)技术启发和培育了创作思潮、价值思索和启蒙精神
        四、信息时代艺术创作审美观念与形式探索的根本性改变
        (一)技术逻辑带动人文思潮、审美观念与艺术作用的变化
        (二)现代技术通过创作引发对世界的全新认知体悟和艺术描述
        (三)人工智能等新兴技术工具对于人类审美精神限阈的挑战
    第二节 技术对艺术表现形态的正向影响
        一、制作工艺呈现:技术作为艺术创作形式表现的呈现手段
        (一)艺术作品制作工艺受到技术进步与社会文化观念的影响
        (二)技术呈现作为艺术创作外在形式表现的必要手段
        二、材料载体变化:技术引导创作形式演变趋势及观念转换
        (一)艺术创作载体与作品材料的升级推动了创意的实现
        (二)技术推动实现了艺术表达的观念化、隐喻性和时空性
        三、情境氛围营造:技术作为艺术场域精神展现的营造要素
        (一)营造情境作为技术不断介入艺术创作的有效方式
        (二)技术进步推动审美价值取向与艺术风格的时代转向
        (三)艺术创作中的精神塑造、观念表达与个性情感抒发
        四、信息媒介表达:技术作为艺术介入现实生活的媒介依托
        (一)技术进步打造了艺术介入现实生活的媒介依托
        (二)促使审美文化价值观念和艺术精神场域氛围特征的新变化
        (三)技术信息工具已融入艺术形态深入影响社会生活
    第三节 艺术本质属性对技术生态变革的促进和制约作用
        一、艺术的文化交流属性促进了技术应用的延伸
        (一)中西方艺术的文化交流创新推动了整个文化发展进程
        (二)缺乏文化底蕴与艺术思想的技术应用创造不出完美作品
        (三)艺术文化交流促进了技术在不同文化场域中的应用和延伸
        二、艺术的审美属性促使技术存在与呈现的细化
        (一)以技术进步为基础的时尚化保障艺术审美的个性化追求
        (二)技术在服务艺术中完善自身实现对未知领域的有效探索
        (三)艺术不断规范和驱动技术进步并促成真善美的有机统一
        三、艺术的教化属性改善了技术理性和技术伦理的异化倾向
        (一)建筑艺术是艺术教化属性改善技术伦理的典型代表
        (二)技术为艺术教化功能服务的同时文化改变了技术伦理
        (三)技术应用与文化观念、审美意识、艺术风格的互动统一
        四、艺术创意创新思维驱动了技术的进步和革新
        (一)艺术的创意表现需求直接促使技术进步与革新的产生
        (二)艺术创意引导和促使实现技术与艺术审美的完美结合
        (三)技术媒介的作用与艺术技术之间跨界衍生的新艺术形态
    本章小结
第三章 技术推动艺术形态表现变化与门类拓展
    第一节 艺术作品的空间表现形式及其社会文化生态变化
        一、技术造就了艺术作品展现和存在空间的广延化
        (一)技术对艺术存在状态与展示空间拓展创新的促进作用
        (二)艺术的创意创新本性引领了对技术发展程度和模式的突破
        二、技术推动了经典艺术世俗化与大众文化崛起的进程
        (一)机械复制技术和艺术产业化运营对社会文化生态结构的影响
        (二)技术化创作和现代大众媒介铺垫了多元价值观念和审美趣味
        三、技术拓展出了非物质化的艺术空间新形态
        (一)非物质化对于视觉文化形式与社会生活方式的影响
        (二)非物质化推动形成了新的审美文化形态和社会文化生态
        (三)新兴技术条件下传统艺术精神和美学内涵的重新定位
    第二节 艺术语言表达与作品传播维度出现了新的形式特征
        一、技术影响下艺术感受的非理性化趋向
        (一)作品外在感受方式和艺术欣赏心理的变化
        (二)作品内在意蕴、精神品格和思想内涵的变化
        (三)日常生活的直观认识和感性经验始终不可缺失
        二、技术影响下艺术元素的动态化趋向
        (一)技术影响下电影艺术元素的动态化趋向
        (二)技术影响下摄影艺术元素的动态化趋向
        (三)创作元素的动态化是传媒时代艺术表达的必然要求
        三、技术影响下艺术语言的综合化趋向
        (一)技术的内在推动作用
        (二)艺术的外在形式表现
        四、技术影响下艺术传播的虚拟化趋向
        (一)传播平台的改变
        (二)传播方式的改变
        (三)传播途径的改变
    第三节 新艺术现象与新艺术形态推动形成了新艺术门类
        一、技术推动出现了新的艺术现象和艺术形态
        (一)新艺术现象及其表现方式促成了新的艺术形态
        (二)新的技术和艺术方式生成了新的审美文化心理结构
        (三)新艺术形态展现了艺术生态系统的开放性与创新性
        二、新的艺术现象和艺术形态积聚生成了新的艺术门类
        (一)新技术与新艺术形态共同塑造了新的内在文化结构
        (二)当代艺术传播整体生态环境的根本性变化成为外部主因
        (三)新兴技术的广泛运用成为新艺术类型与门类的社会基础
    本章小结
第四章 技术推动艺术创作领域产生新变化
    第一节 艺术表现程式与作品呈现场域、接受方式的新变化
        一、技术促使艺术程式随时代而变
        (一)艺术程式作为作品创作表现的基本形式规范
        (二)艺术程式的变化和接受的文化影响展现多元
        (三)技术推动艺术程式变化产生革命性突破
        二、技术导致艺术呈现形态虚拟化
        (一)技术媒介与艺术作品的可复制性造就了虚拟化呈现
        (二)虚拟化突破了创作与欣赏的界限强化了艺术存在
        三、技术造就了艺术作品欣赏与接收方式的便利化
        (一)艺术创作与欣赏的审美需求之间存在尖锐矛盾
        (二)新技术媒介成就了艺术欣赏便利化的现实基础
        (三)技术突破了艺术展演传统场域并融合生成了新形态
    第二节 艺术作品创作观念与工具、方法的变化
        一、技术理性思维与艺术创作观念之间相互促进制约的关系
        (一)技术精神和实践理性思维影响了艺术创作观念
        (二)技术理性思维影响下出现了艺术发展的双面效应
        二、技术对艺术作品创作的影响及其形式表现
        (一)技术对于艺术创作工具的影响
        (二)技术对艺术创作主体情感与审美观念的影响
        (三)技术对艺术创作观念和方法的影响
        1.正面影响
        2.负面影响
        三、艺术创作实践活动对技术理性和自身困境的超越
        (一)技术理性与机械复制带来艺术风格变化与文化的危机
        (二)艺术创作坚守精神属性直指心灵超越了技术理性思维
    第三节 艺术创作实践活动中主客体关系的变化
        一、原始手工技艺条件下艺术创作主体突出和着重于“物”的表现
        (一)传统手工艺时代以“物”为基础背景的群体分化
        (二)技术支撑了艺术创作中客观“物”的审美形式表现
        (三)艺术创作者以“物”为基础托物言志表达精神追求
        二、工业化大生产时代的大众化和波普化凸显批量复制的美学特征
        (一)工业革命后机器生产方式和批量复制美学观念的普遍影响
        (二)艺术创作在技术理性中的突围彰显了价值理念和文化精神
        (三)大众艺术创作与消费领域中的流行化和过度娱乐化问题
        三、新的传播方式和艺术接受过程造就了主客体多元互动的新景观
        (一)新兴技术普及使大众顺利融入艺术创作与欣赏进程
        (二)技术使艺术创意和创作构思表达更加高效便捷
        (三)技术拓展了经典艺术作品的大众文化服务效能
        (四)技术使传统艺术作品的概念关系模式彻底改变
        (五)技术推动实现了艺术地位提升作用扩大功能拓展产业繁荣
    本章小结
第五章 技术推动新艺术形式的衍生与跨界整合
    第一节 新技术应用基础上的新艺术形式衍生及其形态表现
        一、印刷技术对艺术表现形式及外在形态的影响
        (一)印刷技术应用初期艺术审美与功能应用统一在工艺装饰中
        (二)工业化阶段新的社会文化需求使艺术与功能实现新的统一
        二、影像技术对写实艺术创作思想的影响和冲击
        (一)技术对摄影艺术写实性创作实践的影响
        (二)技术对于电影艺术创作发展的影响
        三、计算机技术环境下艺术形态的演变与新生
        (一)计算机技术环境下艺术形态演变的发展历程
        (二)计算机技术环境下艺术形态演变的外在表现和形式特征
        四、互联网技术环境下艺术形态表现的新特征
        (一)基础于新技术形式的时代的产物
        (二)艺术形态新特征表现的文化分析
    第二节 新技术应用推动艺术作品创作实践趋向跨界整合
        一、技术推动形成艺术创作表现形态的先锋性
        (一)新技术条件作为“先锋”观念形成的基础
        (二)技术进步带动了各艺术流派的探索创新
        二、技术推升了艺术创作语言形式刺激的阈限
        (一)技术升级带动视听奇观与文化逻辑的改变
        (二)技术的普及与攀比加剧了娱乐化创作追求
        三、技术延展了艺术自身存在和交往的空间
        (一)技术改变了艺术空间形式与社会文化结构
        (二)技术主动介入创作促成了艺术消费方式的多元
        (三)技术强化了艺术欣赏感受延伸了作品存在空间
        (四)技术加速多媒体信息方式与虚拟空间文化构建
        四、技术加速了不同艺术表现形态的跨界整合
        (一)跨界艺术创作是技术推动产生的新艺术形态
        (二)新技术媒介方式创新是艺术作品跨界呈现的基础
        (三)跨界作品有利于彰显精神营造境界引领文化风尚
        (四)跨界整合的艺术表达能力与现场性优势成为风尚导向
    本章小结
第六章 技术与艺术关系发展的新趋势
    第一节 艺术与技术在包容与坚守、回归与超越中共同成长
        一、技术与艺术的发展规律与文化表现
        (一)技术进步支撑艺术本体的开拓
        (二)艺术制约并赋予技术价值追求
        (三)新技术与艺术融合形成新文化形态
        二、技术与艺术的辩证关系与社会影响
        (一)技术与艺术在相互促进中创新形式表现
        (二)中西方文化差异导致不同创作审美追求
        (三)艺术新形态的不断涌现造成新的门类
        (四)技术带动创作特征新变引领文化新风尚
        三、技术与艺术交互形成多元文化景观
        (一)艺术个性化表现与精神追求突破了技术理性
        (二)新技术带来创作欣赏的角色互换与多元互动
        (三)技术推动艺术形态表现与审美价值理念创新
        (四)多元化新技术媒介挑战文化繁荣发展主动权
    第二节 艺术理论思维引领人类艺术审美活动的价值方向
        一、技术促发艺术先锋思想推动文化创新发展也带来异化倾向
        (一)技术进步对传统观念方式的冲击与深刻影响
        (二)技术以经济效率利益为中心改变了艺术节奏
        (三)技术垄断造成文化逻辑与传统美学观念变异
        二、艺术活动对技术理性与技术控制引发的社会问题
        (一)技术理性、技术控制与艺术的过度娱乐化
        (二)新技术造成社会大众参与和艺术创作个性张扬
        (三)技术与艺术的深度交互亟需艺术批评启蒙与理论的反思引领
        三、技术服从和服务于艺术作品的审美境界表达与人类社会精神价值追求
        (一)艺术作品创作是人类社会精神活动的最直接体现
        (二)技术最终服务于表达作品的审美境界与精神追求
        四、技术与艺术共同在携手创新中引领发展、面向美好未来
        (一)技术艺术的协调统一是优秀作品的内在要求
        (二)以人为原点展开对人类精神世界的描绘表达
        (三)扎根传统紧跟时代创新形式携手传承与弘扬
    本章小结
结论
参考文献
攻读学位期间发表的学术成果清单
致谢

(5)视频交互式多媒体业务研究进展(论文提纲范文)

视频交互式多媒体业务发展现状
    1.视频交互多媒体业务的内涵
    2.视频交互式多媒体业务发展状况
    3.视频交互式多媒体业务所面临的挑战
视频交互式多媒体业务的技术体系
    1.共性技术
    2.基础标准
    3.系统标准
    4.系统平台
视频交互式多媒体业务新技术发展
    1.虚拟现实
    2.视频转码
    3.多媒体检索
    4.基于视觉特性的高效视频编码

(6)基于IP技术的网络远程视频监控系统的研究与实现(论文提纲范文)

目录
摘要
SUMMARY
前言
第一章 视频监控系统的发展与应用
    1.1 视频监控系统概述
        1.1.1 视频监控的概念
        1.1.2 网络视频监控是当前发展最快的多媒体通信方式之一
    1.2 视频监控应运而生
        1.2.1 视频监控的发展背景
        1.2.2 视频监控的发展历程
        1.2.3 视频监控的发展现状
    1.3 视频监控的发展趋势
第二章 音视频编码标准及网络视频监控系统的关键技术
    2.1 H.26X系列标准
    2.2 MPEG系列标准
        2.2.1 MPEG简介
        2.2.2 MPEG-1标准
        2.2.3 MPEG-2标准
    2.3 MPEG-4标准
    2.4 音频编码国际标准
        2.4.1 G.7XX系列标准
        2.4.2 MPEG-1音频标准
    2.5 网络远程视频监控系统中的关键技术
第三章 视频监控系统的编解码方案
    3.1 媒体流视音频编解码技术概述
        3.1.1 视频编码技术简介
        3.1.2 音频编码技术及标准简介
    3.2 媒体流视音频压缩编码的必要性和可行性
        3.2.1 为什么要对媒体流进行压缩编码
        3.2.2 压缩编码的可行性
    3.3 视频压缩编码技术
        3.3.1 MPEG-2视频编码的分层结构和图像型式
        3.3.2 MPEG-2视频编码原理
        3.3.3 MPEG-4视频编码
    3.4 音频压缩编码技术
        3.4.1 音频压缩编码方案
        3.4.2 MPEG-1子带音频压缩编码
第四章 视频监控系统的载体——通信网络
    4.1 视频监控系统中的网络应用概述
    4.2 基于电路交换网络—SDH网络
    4.3 基于异步传输模式(ATM)的网络
        4.3.1 ATM概述
        4.3.2 ATM协议的总体模型结构参考模型
        4.3.3 ATM分层结构
        4.3.4 ATM网络和接口
    4.4 基于分组交换的网络及IP技术
        4.4.1 概述
        4.4.2 视频传输宽带IP技术
        4.4.3 ATM和IP技术
        4.4.4 IP over SDH
        4.4.5 IP over WDM
第五章 流媒体技术及其协议
    5.1 流媒体技术概述
        5.1.1 流式传输
        5.1.2 流媒体技术原理
        5.1.3 流媒体文件格式体系结构
    5.2 流媒体播放方式
        5.2.1 基于IP的基本播放方式
        5.2.2 IP组播技术
    5.3 支持流媒体传输的网络协议
    5.4 流媒体技术在视频监控系统中的应用
第六章 视频监控的体系架构和实现
    6.1 视频监控的体系结构
    6.2 视频监控终端的设计实现
        6.2.1 终端编解码模块的作用及构造
        6.2.2 终端编解码模块的体系结构
        6.2.3 终端编解码模块的软件设计
    6.3 中心服务器模块
        6.3.1 中心服务器模块的功能与体系架构
        6.3.2 中心服务器的软件设计
    6.4 用户管理模块
    6.5 数字录像服务器模块
        6.5.1 录放像业务原理及功能
        6.5.2 数字录像服务器体系架构
    6.6 客户端模块
        6.6.1 客户端模块功能及实现原理
        6.6.2 客户端模块的软件设计
    6.7 系统网络架构与信息传输
    6.8 视频监控系统的应用及其案例分析
        6.8.1 企业车间厂房的监控方案
        6.8.2 城市交通的监控方案
结论与讨论
致谢
参考文献
附录

(9)多媒体技术在数字电视节目制作中的应用探讨(论文提纲范文)

1 多媒体技术在数字电视节目中的应用概况
    1.1 电视节目质量有效提高
    1.2 设备更先进,配置更优化
2 多媒体技术在数字电视节目制作中的注意事项
    2.1 在实践中提升人员素质
    2.2 加强多媒体软件间的兼容
3 多媒体技术在数字电视节目制作中的应用
    3.1 非线性编辑系统
        3.1.1 非线性编辑系统及其技术特点
        3.1.2 非线性编辑系统的技术探究
        (1)素材的管理
        (2)特技与剪辑的融合
    3.2 数字合成技术
    3.3 多媒体技术中的绘制技术
4 结语

(10)计算机多媒体技术在广电工程中的应用(论文提纲范文)

0 引言
1 计算机多媒体技术的概述
    1.1 内涵
    1.2 特征
2 计算机多媒体技术在广电工程中的价值
    2.1 有效解决传输问题
    2.2 提高制作质量
    2.3 满足用户需求
3 计算机多媒体技术的具体应用
    3.1 媒体内容
    3.2 媒体网络
    3.3 操体计算
    3.4 影片剪辑
    3.5 条件接收系统
    3.6 信号传输
4 结语

四、多媒体技术在电视临控系统中的应用(论文参考文献)

  • [1]教育部关于印发普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版2020年修订)的通知[J]. 教育部. 中华人民共和国教育部公报, 2020(06)
  • [2]5G网络技术对提升4G网络性能的研究[J]. 刘奕. 数码世界, 2020(04)
  • [3]网络化音响系统设计在音乐剧中的应用研究 ——以音乐剧《当爱已成往事》为例[D]. 马赫. 南京艺术学院, 2020(02)
  • [4]技术发展与艺术形态嬗变的关系研究[D]. 楚小庆. 东南大学, 2018(05)
  • [5]视频交互式多媒体业务研究进展[J]. 胡瑞敏,王中元,王启军,夏洋. 中国通信, 2009(02)
  • [6]基于IP技术的网络远程视频监控系统的研究与实现[D]. 李笑凇. 贵州大学, 2007(05)
  • [7]《信息化进程中的教育技术发展研究》课题报告[A]. 刘雍潜,李龙,谢百治,潘克明,陈丽,董玉琦,韩锡斌. 教育技术:信息化阶段新发展的研究, 2007
  • [8]多媒体技术在C3I系统中的应用[J]. 罗雪山,满广志. 国防科技参考, 1997(Z1)
  • [9]多媒体技术在数字电视节目制作中的应用探讨[J]. 万艳花. 电脑知识与技术, 2021(33)
  • [10]计算机多媒体技术在广电工程中的应用[J]. 李屹. 软件, 2021(10)

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多媒体技术在电视暂控系统中的应用
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